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夜景板房 中(新)vip
讲师寄语: 马良中国创办人之一马良加加,致力绘图技术研究、创作,先后创作《渲染真功夫》《vray灯光技术精髓》等 ..
打灯过程1
老师:马良加加 发布者:马良中国 分类:
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课程名称:
打灯过程1
适用人群:
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分 类:
夜景板房 中(新)vip
课程简介:
打灯过程我们先设置灯光范围然后调整角度尽量照明的物体有明暗的变化,精彩等等。
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时长:03:03
1、教程介绍
选材是板房夜景,更贴近我们的主题,无ies,其实没有使用ies已经1年多了,就马良的学员很多都没有使用ies,但是站外用的还是比较多,因此选 ..
时长:08:05
2、vr面灯的好处,vr光域网的问题
讲解vr面光的控制,对于ipr交互的友善确实很好,交互的同时自由切换灯光形态,ies反而切换光域网会比较麻烦。
时长:08:19
3、vr面灯深入控制讲解
讲解面光的深入控制,角度、大小、灯光范围的控制等。
时长:06:27
4、软件设置,场景设置
软件设置是用的指数、去掉srgb空间,保存覆盖1.0,软件gama开启,去掉灯光自发光的gi计算等等。
时长:12:46
5、打灯过程1
打灯过程我们先设置灯光范围然后调整角度尽量照明的物体有明暗的变化,精彩等等。
时长:15:33
6、打灯过程2
把其他的灯光布完整,对于灯杯效果,筒灯效果等,还有照明的角度等,再把vray的藏灯做完他。
时长:16:25
7、灯光总体调整
灯光总体调整+灯光给色+总体画面调整等等,让画面立马好看起来。
时长:09:08
8、技术手法bug处理,大图参数
我们现在作图手法叫灰度作图,既快又好但这个灯光边界其实不是我们手法导致的,是vr面光本身问题,要处理就把那个采样值改成0就好,如果需要真正的 ..
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