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讲师寄语: 2011年ACAA中国数字艺术创意设计大赛最佳教程奖;Autodesk教育专家(Training M ..
动画师渲染之路 第三节
老师:马良亓老师  发布者: 分类:
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课程名称:动画师渲染之路 第三节
适用人群:初级
分        类:动画师渲染之路
课程简介:
本节详细介绍了3ds Max两种的灯光类型,一种是泛光灯、聚光灯和平行光,一种是光度学灯光,
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教学视频
  • 时长:20:44
    1、动画师渲染之路 第一节
    本节详细介绍了3ds Max软件中相机的创建,根据不同空间创建不同的高度,以及镜头参数的介绍和摄像机校正的创建。
  • 时长:20:31
    2、动画师渲染之路 第二节
    本节详细介绍了3ds Max软件中相机的剪切平面、景深,相机的调整,以及安全框
  • 时长:07:55
    3、动画师渲染之路 第三节
    本节详细介绍了3ds Max两种的灯光类型,一种是泛光灯、聚光灯和平行光,一种是光度学灯光,
  • 时长:23:40
    4、动画师渲染之路 第四节
    本节详细介绍了3ds Max的聚光灯的各个参数值的作用和操作方法。
  • 时长:13:44
    5、动画师渲染之路 第五节
    本节详细介绍了3ds Max的灯光基本参数中的强度倍增、远距衰减、影响灯光亮度的因素,以及物体不受灯光影响的因素和阴影类型。
  • 时长:18:25
    6、阴影类型及三点照明的原理及运用
    本节详细讲解了三种阴影类型的特点,以及三点照明的原理和实际案例应用
  • 时长:11:23
    7、寺庙案例之布光流程解析
    本节通过寺庙佛像案例,来分析场景布光流程,以及用来照明场景的泛光灯的运用
  • 时长:14:22
    8、寺庙案例之月光打法
    本节通过寺庙佛像案例,来分析场景中月光的打法,是用平行光来模拟,并详细介绍了其参数设置
  • 时长:15:00
    9、寺庙案例之吊灯打法
    本节通过寺庙佛像案例,来分析场景中吊灯的打法,是用聚光灯来模拟,并详细介绍了其参数设置。
  • 时长:24:54
    10、寺庙案例之体积光打法
    本节通过寺庙佛像案例,来分析场景中体积光的打法,是用聚光灯来模拟。
  • 时长:0:43
    11、漫游--莫圣冬
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