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CR渲染技法二(vip)
讲师寄语: 马良中国创办人之一马良加加,致力绘图技术研究、创作,先后创作《渲染真功夫》《vray灯光技术精髓》等 ..
室内灯光创建
老师:马良加加 发布者:马良中国 分类:
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课程名称:
室内灯光创建
适用人群:
VIP
分 类:
CR渲染技法二(vip)
课程简介:
室内灯光创建,首先要明确室内外光线的占比关系,由于我们这个场景是以室外光为主,所以室内光可以占比少一些。
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时长:04:57
1、课程介绍
课程介绍,这个教程总体的大纲就是教大家如何快速用CR制作一张高品质的效果图
时长:24:20
2、环境灯光
环境灯光创建,用一个HDRI快速制作出来真实的光感,用太阳补充阴影
时长:22:03
3、室内灯光创建
室内灯光创建,首先要明确室内外光线的占比关系,由于我们这个场景是以室外光为主,所以室内光可以占比少一些。
时长:14:26
4、石材材质调节
石材材质调节,石材首先有很明显的GGX物理特性,并且反射会产生扭曲现象,在CR里面可以用混合材质快速表现
时长:26:49
5、布料材质调节
布料材质调节,布料的模糊度要给到0.01,才能体现出来布料的凹凸质感,用衰减模拟边缘纤维发白的效果
时长:19:47
6、油漆材质调节
油漆材质调节,油漆表面脏旧,细微颗粒感,在反射和反射光泽里贴入一张脏旧贴图,给到10左右就可以了
时长:29:43
7、金属材质调节
金属材质调节,反射和反射光泽度里贴入一张脏旧贴图,用混合材质制作出来GGX效果,拉丝金属直接在凹凸里贴入一张拉丝贴图即可,凹凸量给到0.1足 ..
时长:18:52
8、渲染出图设置
渲染出图设置,大图设置噪点等级给到2-3,开启降噪,降噪模式使用高品质降噪,然后提交渲得快渲染。
时长:13:09
9、后期制作
后期,首先看出图的亮度是偏亮还是偏暗,如果偏暗就曲线拉亮,如果偏亮就曲线拉暗,然后再拉一条对比度的曲线,再是加个漂白混合量40%,再加个lu ..
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